Pour les parents
Créez les tâches, vérifiez le travail terminé, choisissez les récompenses et suivez les progrès de votre famille.
Les tâches, les récompenses et les deux vues
Vous organisez les tâches. Votre enfant les fait. Vous vérifiez le travail avant d’accorder les points. Voici les noms que vous verrez dans l’application.
Créez les tâches, vérifiez le travail terminé, choisissez les récompenses et suivez les progrès de votre famille.
Votre enfant voit les tâches prêtes à faire, se laisse guider par Meli et vous envoie le travail terminé pour approbation.
Awenwood donne des noms particuliers à des choses familières. Voici ce qu’ils veulent dire.
Le côté parent s’appelle « gardien du foyer » et le côté enfant, « jeune villageois ». Meli est le personnage qui guide l’enfant. La liste des tâches prêtes à faire s’appelle Ma journée.
Une tâche ou une corvée devient une Quête. Votre enfant vous l’envoie une fois terminée. Les points sont accordés seulement après votre approbation.
Les points gagnés s’appellent des Étincelles. Une récompense ou un objectif choisi en famille s’appelle un Souhait. Les Étincelles se gagnent dans l’application; elles ne s’achètent pas.
Les tâches approuvées font aussi grandir le Village. Utiliser les points pour un Souhait ne réduit pas cette progression.
Ajoutez une tâche et vos consignes. Dans l’application, c’est une Quête.
Les Quêtes et les routines prêtes à faire apparaissent dans Ma journée.
Vérifiez le travail envoyé. Approuvez-le ou retournez-le avec une note.
Les Quêtes approuvées rapportent des Étincelles pour les récompenses et font grandir le Village.
Une Aventure routinière regroupe des tâches qui se répètent. La version gratuite comprend trois routines : le matin, le retour de l’école et le coucher. Chaque tâche rapporte ses Étincelles habituelles après votre approbation.
Premium ajoute les routines personnalisées et les horaires avancés. Aucun achat n’est actuellement offert.
Votre groupe familial privé s’appelle un Huddle. Un adulte approuve les appareils qui peuvent le rejoindre. Les fonctions de base restent accessibles hors ligne et se synchronisent au retour de la connexion.
Une fois leurs appareils connectés, les membres de la famille peuvent aussi contribuer à un objectif commun : le Grand Souhait familial.
Meli et les autres résidents habitent le Village illustré de votre enfant. Les tâches que vous approuvez le font grandir et évoluer. Les points utilisés pour une récompense ne réduisent pas cette progression.
Le Livre d’histoires accueille les enfants avec un premier récit illustré. D’autres chapitres se découvrent au fil de leur parcours dans le Village, en compagnie des résidents, de leurs souvenirs et de leurs mystères. La profondeur de lecture s’adapte aux âges de 5 à 6 ans, de 7 à 8 ans et de 9 à 12 ans.
Les histoires restent accessibles pour être relues. Pas besoin de rester à l’écran pour faire progresser le Village.
Les Quêtes approuvées font grandir le Village. Les enfants choisissent certains ajouts, puis peuvent les déplacer, les réorganiser ou les ranger pour plus tard. Les Étincelles utilisées pour un Souhait ne réduisent jamais la croissance du Village.


Moi, c’est Meli. J’aide les jeunes villageois à trouver leur prochaine Quête et à avancer une étape à la fois.

Moi, c’est Torven. Je prends soin des ponts et des sentiers qui relient les coins de notre Village.

Je m’appelle Virelle. Je m’occupe des jardins et je remarque chaque petite pousse qui apparaît.

Je suis Avelune. Là-haut, dans le Grand Arbre, je garde précieusement les histoires et les souvenirs du Village.

Moi, c’est Merrin. Je veille sur les Souhaits, les Grands Souhaits et les espoirs qui les accompagnent.
Il reste encore des résidents à rencontrer.