Pour les parents
Créez les tâches, vérifiez le travail terminé, choisissez les récompenses et suivez les progrès de votre famille.

Les tâches, les récompenses et les deux vues
Choisissez les Quêtes, approuvez les efforts de votre enfant et célébrez-les avec des récompenses choisies en famille.
Quêtes → Approbation du parent → Étincelles → Souhaits en famille
Créez les tâches, vérifiez le travail terminé, choisissez les récompenses et suivez les progrès de votre famille.

Votre enfant voit les tâches prêtes à faire, se laisse guider par Meli et vous envoie le travail terminé pour approbation.

Aujourd’hui rassemble les approbations, les appareils connectés et les actions rapides. Le Livre des Quêtes et le Livre des Souhaits servent à gérer les tâches et les récompenses choisies en famille; Famille réunit les membres et leurs appareils. L’aide reste accessible sans prendre toute la place.
Captures Android d’une version antérieure d’Awenwood avec des données de démonstration; certaines vues sont recadrées. Les captures françaises montrent aussi le texte agrandi.
Une Quête est une tâche, les Étincelles sont les points gagnés et un Souhait est une récompense choisie en famille. Le parent est le gardien du foyer; l’enfant, le jeune villageois.
Définissez une tâche, un horaire et les Étincelles à gagner.
Votre enfant indique qu’il a terminé; vous vérifiez et approuvez ses efforts.
Votre enfant accumule des Étincelles pour des récompenses choisies ensemble. Les Quêtes approuvées font aussi grandir le Village.
La version gratuite comprend les routines du matin, du retour de l’école et du coucher. Premium ajoute les routines personnalisées et les horaires avancés.



Captures Android d’une version antérieure d’Awenwood avec des données de démonstration; certaines vues sont recadrées. Les captures françaises montrent aussi le texte agrandi.
Créez votre espace familial (Huddle) comme parent (gardien du foyer), ajoutez votre enfant et configurez votre NIP parental. Pour connecter un autre appareil, créez une invitation dans Appareils, ouvrez son code QR, son lien ou son code sur l’autre appareil, puis approuvez la demande comme parent. Conservez la famille existante plutôt que d’en créer une autre. L’ajout de parents ou d’enfants exige Premium.
Un parent approuve les appareils qui rejoignent la famille. Vous pouvez aussi viser une récompense commune avec le Grand Souhait familial.
Questions sur les appareils et les forfaits
Passez de la vue parentale à l’enfant sélectionné sans vous déconnecter. Le retour aux commandes parentales exige toujours une autorisation adulte.
Votre enfant peut placer les objets obtenus, les déplacer directement dans le Village ou les ranger pour plus tard. Les Quêtes approuvées ouvrent l’accès à d’autres décorations, pas le temps passé à l’écran. Dépenser des Étincelles ne réduit jamais la croissance du Village.
Certaines activités familiales déjà chargées restent accessibles hors ligne, mais la configuration, les mises à jour et certaines actions partagées nécessitent Internet. Dans une famille connectée, déplacer ou ranger une décoration exige une confirmation en ligne. En cas d’échec, la dernière position confirmée est conservée : reconnectez-vous, actualisez et réessayez manuellement. Les actions ne sont pas toutes mises en attente automatiquement.
De temps à autre, un résident fait quelque chose de nouveau, une saison apporte une surprise ou une courte activité se présente. Ces découvertes sont facultatives; les progrès viennent toujours des tâches accomplies et approuvées dans la vraie vie.
Un résident peut proposer à votre enfant de choisir, de trouver ou d’arranger quelque chose. Chaque activité a une fin : aucun chronomètre, aucun score ni Étincelle supplémentaire. Elles ne sont jamais nécessaires pour progresser. Certains moments réunissent plusieurs résidents ou rappellent une découverte du Livre d’histoires.
Le carnet de souvenirs garde des étapes choisies — un premier Souhait, une découverte du récit ou un moment partagé au Village — pour les retrouver ensemble.
Une guide familière, au bon endroit
Meli présente les fonctions utiles avec de courtes explications illustrées, adaptées aux parents et aux enfants.
Mettez la visite en pause ou passez-la quand vous voulez. Retrouvez-la dans les Réglages ou Demander à Meli. Ses conseils sont rédigés : ce n’est pas un agent conversationnel.
Captures Android d’une version antérieure d’Awenwood avec des données de démonstration; certaines vues sont recadrées. Les captures françaises montrent aussi le texte agrandi.

Des jeux facultatifs au Village vivant
Merrin invite les enfants à découvrir quatorze mini-jeux visuels, avec des défis variés et plusieurs niveaux de difficulté. Ils sont facultatifs et ne donnent pas d’Étincelles.


Captures Android d’une version antérieure d’Awenwood avec des données de démonstration; certaines vues sont recadrées. Les captures françaises montrent aussi le texte agrandi.
Retourner les cartes pour retrouver les paires.
Retenir les images, les cacher, puis retrouver leur ordre.
Replacer les pièces du casse-tête illustré.
Assembler les pièces pour construire une petite maison pour les oiseaux.
Observer les instruments et reproduire leur séquence; le son est facultatif.
Tourner les tuyaux pour amener l’eau au jardin.
Guider une feuille entre les roches jusqu’au quai.
Comparer deux images et trouver les détails différents.
Tourner et placer chaque objet sur son ombre.
Suivre une petite bête et trouver sa cachette.
Déplacer le panier pour attraper les pommes.
Suivre le sentier lumineux d’une luciole à l’autre.
Remplir le panier avec les aliments de la commande en images.
Allumer les lanternes en changeant chacune et ses voisines.
Retrouvez les amis du Village dans des histoires illustrées, pleines de petits mystères et de découvertes. Choisissez une version de lecture adaptée à votre enfant et explorez les chapitres ensemble.
Le premier livre se découvre au fil des Quêtes et des progrès du Village. Le deuxième commence après la confirmation de la fin du premier; chaque chapitre suivant devient accessible trois jours après la découverte du précédent. Le troisième commence après la lecture du dernier chapitre du deuxième, puis avance à mesure que chaque chapitre précédent est lu, sans nouveau délai.
Trois livres, douze chapitres et 103 pages illustrées suivent les amis du Village dans de petits mystères et des découvertes. Lisez en anglais ou en français canadien, avec trois présentations adaptées à différents besoins de lecture : Tout doux, Curieux et À l’aise. Lire ne donne pas d’Étincelles.


Meli aide votre enfant à repérer sa prochaine Quête dans Ma journée.

Torven accompagne la croissance du Village et les objets que votre enfant peut y placer.

Virelle fait découvrir les jardins, les saisons et les petits changements du Village.

Avelune guide les découvertes, les cartes et les récits du Livre d’histoires.

Merrin accompagne les Étincelles, les récompenses et les Souhaits choisis en famille.




Écrans Android antérieurs avec des données de démonstration; l’application actuelle peut présenter des différences. Il s’agit de vraies captures, et non de maquettes.